Einfach SHRIMPathische Gesellschaftsspiele
Über den Verlag
2021 entstand die Idee einen eigenen Spieleverlag zu gründen, in kürzester Zeit erfolgte die Umsetzung. Die Zielsetzung ist so einfach wie klar: Lasst uns ein paar dieser vielen, großartigen Spieletitel aus dem Ozean fischen. Oder anders ausgedrückt, wir möchten ausländische Delikatessen lokalisieren, die ganz nach unserem Geschmack sind.
Sicherlich kann man einfach ein paar Jahre abwarten, früher oder später schwappt dann auch mal eine Perle zu uns in den deutschsprachigen Raum rüber. Darauf können und wollen wir uns aber nicht verlassen. Deswegen schippern wir da raus und fischen selbst. Begleite uns auf unserer Reise!
Unser Vorhaben
Wir spielen viel und wahnsinnig gerne. Dabei kommt alles auf den Tisch, vom lockeren Kartenspiel für die ganze Familie über Brettspiele für Kenner mit faszinierender Tischpräsenz und fantastischem Thema bis hin zum simplen Roll´n´Write. So vielfältig und bunt wollen wir auch unser Programm ausrichten und hierzulande verfügbar machen.
Experten- und Rollenspiele fühlen sich allerdings bei anderen Verlagen heimisch.
Wer is(s)t Shrimp
Jens Weine
CEO
1987 in Backnang geboren, betreut Jens heute als Produktmanager bei einem Energieversorger jeden Tag tolle Produkte.
Mittlerweile lebt er mit seiner Frau und den zwei gemeinsamen Kindern im schönen Gaildorf. Neben seinen Hobbys dem Wandern und Lesen spielt er liebend gerne Brett- und Gesellschaftsspiele, wann immer sich die Gelegenheit bietet. Über Spielrunden mit Markus ist so dann auch die Idee zu Shrimp gewachsen – ein motivierter Schritt in den Ozean der Brettspielwelt.
Markus R. Schmidt
CEO
1980 im oberschwäbischen Biberach a.d. Riß geboren. Hat eine Frau, eine Tochter und eine Festanstellung bei einem Automobilzulieferer im Großraum Stuttgart. Anders als daheim und in der Arbeit hat er hier bei SHRIMP ein Wörtchen mitzureden.
Er ist Vielspieler, Tipp-Kicker in der zweiten Bundesliga und mag Wandern. Einmal hat er 100km an einem Stück geschafft, das erzählt er gerne.
Spieletipps
Du kennst ein vielversprechendes, fremdsprachiges Spiel?
Möglicherweise passt es gut in unser Sortiment und es gibt noch keinen Lizenznehmer. Gib uns gerne einen Tipp und bei erfolgreicher Umsetzung werden wir an Dich denken, sobald es zur Auslieferung der ersten Exemplare kommt.